ORGANIZAREA ACTIVITATII RUGBYSTICE
CAPITOLUL I
MEMBRI AFILIATI
Art. 1 AFILIEREA CLUBURILOR
1.1. Potrivit prevederilor art. 14 si 15 din Statutul F.R.R., se pot afilia la F.R.R. numai structurile sportive cu personalitate juridica, legal constituite si recunoscute oficial, respectiv cluburile persoane juridice de drept privat, cluburile persoane juridice de drept public si asociatiile judetene de rugby si a Municipiului Bucuresti.
1.2. Structurile sportive, cu sau fara personalitate juridica, ale caror echipe participa la competitiile organizate de Asociatia Judeteana de Rugby, se afiliaza la A.J.R. competenta teritorial, legal constituita si oficial recunoscuta si afiliata la F.R.R.
1.3. La competitiile oficiale organizate sub egida federatiei pot participa numai membrii afiliati la F.R.R.
1.4. Structurile sportive, cu sau fara personalitate juridica, ale caror echipe promoveaza in campionatele organizate de F.R.R. trebuie sa se filieze la F.R.R. Pentru afilierea la F.R.R. a asociatiilor sportive fara personalitate juridica este necesara transformarea acestora in cluburi sportive, in conditiile legii, si inscrierea in Registrul sportiv.
1.5. In conformitate cu prevederile art. 15 din Statutul F.R.R., un club sau asociatie judeteana de rugby care doreste sa devina membra a F.R.R. trebuie sa adreseze o cerere scrisa catre federatie, prin care solicita afilierea si se obliga sa respecte statutul, regulamentele, normele si hotararile acesteia. Odata cu depunerea cererii de afiliere, clubul sau asociatia judeteana in cauza trebuie sa achite taxa de afiliere la F.R.R.
1.6. Cererea de afiliere completata de solicitanti va cuprinde, sub sanctiunea nulitatii, urmatoarele date:
a)denumirea structurii sportive;
b)numarul de identificare a structurii sportive;
c) numarul si data emiterii Certificatului de Identitate Sportiva;
d) sediul: judetul, localitatea, adresa oficiala, telefon, fax, email;
e) componenta nominala a organelor de conducere si de administrare;
f) reprezentantii legali, persoanele imputernicite sa-i angajeze interesele - nominal, cu specimenele de semnatura;
g) culorile clubului;
h) data completarii, semnatura si stampila.
1.6.1. La cererea de afiliere se ataseaza urmatoarele inscrisuri doveditoare:
A.in cazul structurilor sportive persoane juridice de drept privat:
a)actul constituirii si statutul, autentificate;
b)copie dupa hotararea judecatoreasca definitiva si irevocabila de acordare a personalitatii juridice;
c)copie legalizata dupa Certificatul de Identitate Sportiva;
d)copie legalizata dupa Certificatul de inscriere in Registrul national al persoanelor juridice fara scop patrimonial, in cazul structurilor sportive persoane juridice fara scop patrimonial;
e)copie legalizata dupa Certificatul de inmatriculare in Registrul comertului, in cazul structurilor sportive organizate ca societati comerciale sportive pe actiuni;
f)dovada sediului;
g)dovada patrimoniului.
B.in cazul cluburilor sportive persoane juridice de drept public:
a)actul de dispozitie prin care au fost infiintate si/sau organizate, autentificat;
b)actul de dispozitie prin care este aprobat regulamentul de organizare si functionare, autentificat;
c)copie legalizata dupa Certificatul de Identitate Sportiva;
d)dovada sediului;
e)dovada patrimoniului.
C.in cazul unitatilor de invatamant cu program sportiv:
a)actul de dispozitie prin care au fost infiintate, autentificat;
b)actul de dispozitie, autentificat, prin care se stabileste ca respectiva unitate de invatamant sa desfasoare, pe langa activitatea de invatamant, si activitati de selectie, pregatire si participare la sistemul competitional national de rugby;
c)copie legalizata dupa Certificatul de Identitate Sportiva;
d)dovada sediului;
e)dovada patrimoniului
1.6.2. Cluburile sportive prevazute la art. 1.6.1., lit. A, B si C, trebuie sa faca dovada ca:
a)pot folosi un teren de rugby omologat, in calitate de proprietar, coproprietar sau chirias in aceeasi localitate in care clubul isi are sediul, jocurile oficiale ale echipei urmand sa fie programate pe terenurile respective;
b)detin minimum 2 seturi de echipament sportiv, de culori diferite, si cel putin 5 mingi de rugby regulamentare.
1.7. Statutele proprii ale membrilor afiliati la federatie trebuie sa contina, fara exceptie, prevederi care sa stipuleze obligatiile mentionate la art. 68 din Statutul F.R.R., potrivit carora membrii afiliati ai F.R.R., membrii lor precum si jucatorii sau oficialii nu au permisiunea sa aduca in fata unei instante judecatoresti litigiile de natura sportiva cu F.R.R./A.J.R. sau cu un membru al acestora. Ei trebuie sa supuna oricare din aceste litigii jurisdictiei federatiei.
1.8.1. Adunarea Generala a F.R.R. este competenta sa decida asupra afilierii (admiterii) membrilor.
1.8.2. Biroul Federal poate hotari afilierea cu titlu provizoriu a unui membru, aceasta hotarare urmand sa fie supusa aprobarii primei Adunari Generale a F.R.R., care va decide afilierea definitiva.
1.9. Un membru afiliat trebuie sa achite cotizatia anuala pentru anul in cursul caruia a fost admis. Plata cotizatiei trebuie efectuata in termen de 30 de zile de la data admiterii ca membru al F.R.R.
1.10. Schimbarea situatiei juridice a unui membru afiliat impune obligatia reafilierii la F.R.R. potrivit procedurilor prevazute in statutul si in regulamentele in materie ale federatiei.
1.11. Fiecare membru are obligatia sa notifice Federatiei Romane de Rugby, in termen de 15 zile de la data pronuntarii definitive a instantei judecatoresti si Ministerului Tineretului si Sportului, in termen de 30 de zile de la data pronuntarii definitive a instantei judecatoresti, orice modificare intervenita in actul constitutiv, pentru a fi operata in documentele federatiei si respectiv, in Registrul sportiv.
1.12. Cluburile nou afiliate au dreptul sa legitimeze jucatori si sa participe la competitiile oficiale de la data afilierii provizorii, daca acest lucru este posibil potrivit regulamentelor competitiilor sportive.
Art. 2 SCHIMBAREA DENUMIRII CLUBURILOR
2.1. Cluburile pot solicita forului la care sunt afiliate schimbarea denumirii sub care figureaza ca membri
afiliati. Pentru aprobarea schimbarii denumirii clubul in cauza va prezenta urmatoarele documente:
a)cererea de schimbare a denumirii;
b)documentele prevazute de art. 1.6. din prezentul regulament, din care rezulta schimbarea denumirii clubului;
c)chitanta de plata a sumei privind contributia platita de club pentru schimbarea denumirii.
2.2. Dupa aprobare, noua denumire se inscrie in carnetele de legitimare si in fisele personale ale jucatorilor.
Operatiunea respectiva va fi efectuata de catre forul competent conform normelor regulamentare, in termen de
maximum 15 zile de la data aprobarii. Neindeplinirea acestei obligatii atrage imposibilitatea exercitarii
dreptului de joc al jucatorilor in cauza pana la momentul efectuarii inscrierilor.
Art. 3 SCHIMBAREA SEDIULUI CLUBULUI IN ALTA LOCALITATE
3.1. Cluburile isi pot schimba sediul in alta localitate, cu aprobarea forului la care sunt afiliate, in perioada dintre doua editii ale campionatului, dupa cum urmeaza:
a)in cazul in care schimbarea sediului se face intr-o localitate din cadrul aceluiasi judet, cu avizul asociatiei judetene de rugby respective;
b)in cazul in care schimbarea sediului se face intr-o localitate din alt judet, cu avizul ambelor asociatii judetene de rugby;
c)in cazul in care la nivelul judetului sau judetelor respective nu sunt constituite A.J.R., avizul se ia de la Directia pentru Tineret si Sport Judeteana
3.2. Pentru aprobarea schimbarii in alta localitate cluburile afiliate sunt obligate sa prezinte urmatoarele documente:
a) cererea privind schimbarea sediului in alta localitate;
b) documentele prevazute la art. 1.6. din prezentul regulament, din care rezulta schimbarea sediului clubului in alta localitate;
c) tabele nominale cu jucatorii care si-au dat acordul pentru a continua activitatea la noul sediu, cu semnaturile acestora in original;
d) tabele nominale cu jucatorii ramasi disponibili;
e) chitanta de plata a sumei privind contributia platita de club pentru aprobarea schimbarii sediului.
3.3. Jucatorii ramasi disponibili in aceste conditii sunt considerati, prin asimilare, nou legitimati si obtin drept de joc imediat, la oricare alt club la care vor sa se legitimeze. Cu privire la acesti jucatori, fostul club nu are dreptul de a solicita indemnizatia de formare/promovare.
Art. 4 COMASAREA CLUBURILOR
In conformitate cu prevederile legale, cluburile cu personalitate juridica se pot comasa prin fuziune sau prin absorbtie.
4.1. Fuziunea
4.1.1. Fuziunea se poate face numai in perioada dintre doua editii de campionat.
4.1.2. Documentele care se inainteaza forului competent pentru aprobarea fuziunii sunt:
a) copia legalizata a hotararii judecatoresti, definitiva si irevocabila, cu privire la aprobarea fuziunii si de acordare a personalitatii juridice clubului rezultat din fuziune;
b) documentele prevazute de art. 1.6 din prezentul regulament, privind clubul rezultat din fuziune;
c) tabele nominale cu jucatorii retinuti in urma fuziunii. in situatia in care cluburile care au fuzionat sunt din localitati diferite, este necesar acordul scris al jucatorilor retinuti in urma fuziunii;
d) tabele nominale cu jucatorii ramasi disponibili si care pot fi legitimati la alte echipe ca jucatori nou legitimati; asupra acestora vechiul club nu mai are nici un drept.
4.1.3. In cazul in care fuziunea a fost aprobata, noul club ramane afiliat din oficiu la F.R.R. sau, dupa caz, la A.J.R. pastrand locul si drepturile echipei participante in categoria superioara sau al celei mai bine clasate in acelasi campionat.
4.1.4. Locul echipei de categorie inferioara sau a celei mai slab clasata, ramas liber prin fuziune, va fi ocupat de echipa mai bine clasata, pe baza rezultatelor obtinute in campionatul precedent.
4.1.5. Cluburile care au fuzionat se radiaza din evidentele F.R.R. si, dupa caz, A.J.R.
4.1.6. In cazul in care cererea de fuziune a fost respinsa, cluburile care au solicitat aprobarea fuziunii sunt obligate sa activeze in campionatele din care au facut parte, pastrandu-si vechile denumiri.
4.2. Absorbtia
4.2.1. Doua sau mai multe cluburi se pot comasa prin absorbtie. Urmare a comasarii prin absorbtie, clubul care isi continua activitatea preia obligatiile si drepturile patrimoniale si nepatrimoniale ale celorlalte cluburi care au intrat in procesul de comasare.
4.2.2. Clubul rezultat din absorbtie are dreptul sa activeze in campionatele divizionare cu numarul total de echipe existent la fiecare din celelalte cluburi inaintea absorbtiei respectandu-se, pentru fiecare, categoria competitionala.
4.2.3.Pentru aprobarea absorbtiei trebuie indeplinite conditiile stabilite pentru fuziune.
Art. 5 DIVIZAREA CLUBURILOR
5.1. Potrivit legii, cluburile se pot diviza prin impartirea intregului patrimoniu intre mai multe cluburi deja existente sau care iau astfel fiinta. in cazul in care divizarea a fost incuviintata de instanta de judecata competenta, cluburile rezultate din divizare vor trebui sa se reafilieze la F.R.R. sau, dupa caz, la A.J.R., urmand prevederea prevazuta de art. 14 si 15 din Statutul F.R.R. si dispozitiile art. 1 din prezentul regulament. Biroul Federal al F.R.R. si respectiv Biroul Executiv al A.J.R. vor lua act de aceasta si vor stabili care dintre cluburile rezultate din divizare va fi reafiliat, din oficiu, la F.R.R./A.J.R pastrand drepturile echipei participante in categoria competitionala respectiva. Clubul sau cluburile celelalte, care iau fiinta prin divizare, vor trebui sa se afilieze la A.J.R., urmand sa participe cu echipele lor in ultima categorie competitionala.
Art. 6 COMPETENTA SI PROCEDURA
6.1. Constituirea si afilierea structurilor sportive, precum si modificarile aduse actelor constitutive ale acestora se fac corespunzator dispozitiilor Legii nr. 69/2000, Regulamentului de punere in aplicare a dispozitiilor Legii Educatiei Fizice si Sportului nr. 69/2000, Statutului F.R.R., A.J.R., dupa caz, si prevederilor prezentului regulament.
6.2. Competenta aprobarii operatiunilor privind schimbarea denumirii ori a sediului cluburilor, comasarea si divizarea cluburilor sunt de competenta F.R.R. sau A.J.R., pentru membrii afiliati ai fiecareia. in cazul in care comasarea are loc intre cluburi afiliate la F.R.R. si A.J.R., competenta aprobarii apartine F.R.R.
Art. 7 DEZAFILIEREA
7.1. Calitatea de membru afiliat al F.R.R. sau A.J.R. inceteaza prin:
a)retragerea din federatie sau asociatia judeteana de rugby;
b)dizolvarea membrului afiliat;
c)excluderea membrului afiliat din federatie sau asociatia judeteana de rugby;
d)revocarea recunoasterii ca structura sportiva, potrivit legii, si, in consecinta, radierea sa din Registrul sportiv;
e) dizolvarea F.R.R..
7.2. Un membru afiliat este de drept autorizat sa se retraga din F.R.R. sau A.J.R. in urmatoarele conditii:
a) hotararea de retragere a fost aprobata de Adunarea Generala a membrului afiliat respectiv in conformitate cu prevederile statutului propriu;
7.2.1. hotararea de retragere a fost transmisa Biroului Federal al F.R.R. sau Biroului Executiv al A.J.R., dupa caz, prin scrisoare recomandata, in termen de maximum 15 zile de la luarea acesteia.
8. Un membru afiliat a carui retragere a fost acceptata isi pierde calitatea de membru afiliat si toate drepturile conferite de aceasta.
8.2.Dizolvarea unui membru afiliat se aproba de Adunarea Generala a acestuia, in conformitate cu prevederile statutului propriu.
7.3.1. Imputernicitul desemnat de Adunarea Generala are obligatia sa transmita F.R.R. sau A.J.R., prin scrisoare
recomandata, hotararea de dizolvare luata de Adunarea Generala a membrului afiliat, in termen de maximum 15 zile de la adoptarea acesteia.
7.3.2. Daca un membru afiliat se dizolva, el isi pierde automat calitatea de membru al F.R.R. sau A.J.R.
7.3.3. Biroul Federal al F.R.R. sau, dupa caz Biroul Executiv al A.J.R., vor informa Adunarea Generala, la proxima lor sedinta, cu privire la dizolvarea membrului afiliat respectiv.
7.4. Daca un membru afiliat incalca in mod repetat statutul, regulamentele si hotararile F.R.R. sau A.J.R., Biroul Federal al F.R.R. sau, dupa caz, Biroul Executiv al A.J.R., pot sa-i suspende drepturile, cu efect imediat in conditiile prevazute de statut.
7.5. Un membru afiliat poate fi exclus (radiat) pentru incalcarea grava a statutului, regulamentelor si hotararilor F.R.R. sau A.J.R. pentru ultragii grave la adresa acestora sau a membrilor oficiali, pentru neindeplinirea obligatiilor financiare si alte abateri grave, potrivit prevederilor statutare.
7.6. Biroul Federal al F.R.R. sau, dupa caz, Biroul Executiv al A.J.R., pot propune Adunarii Generale excluderea unui membru afiliat care a intrerupt participarea in competitiile oficiale pentru o perioada mai mare de un an competitional.
7.7. Radierea cluburilor este propusa de catre Biroul Federal al F.R.R. sau, dupa caz, Biroul Executiv al A.J.R. si se aproba de Adunarea Generala, ea devenind operanta de la data comunicarii hotararii
Art. 8 REAFILIEREA
Cluburile radiate se pot reafilia in urmatoarele conditii:
8.1.Daca schimbarea formei juridice a unui membru afiliat impune obligatia reafilierii, aceasta se va face potrivit procedurilor prevazute de statutele si regulamentele F.R.R. sau A.J.R., dupa caz.
8.2.Cluburile radiate se pot reafilia, situatie in care inscrierea in campionat se va face in ultima categorie competitionala.
Art. 9 COTIZATII, CONTRIBUtII BaNESTI SI ALTE TAXE
9.1.Fiecare membru afiliat la F.R.R. sau A.J.R. plateste o cotizatie anuala fixa, care trebuie achitata integral.
9.2.Cuantumul cotizatiei anuale este fixat de Biroul Federal al F.R.R. sau Biroul Executiv al A.J.R., dupa caz.
9.3.Un club afiliat care nu si-a achitat cotizatia pana la data inceperii campionatului este automat suspendat, ceea ce conduce, implicit, la ridicarea dreptului de participare in competitii, precum si a dreptului de reprezentare in organele F.R.R. sau A.J.R., dupa caz. Dupa plata cotizatiei, membrul afiliat in cauza isi reintra imediat in drepturile sale. Daca suspendarea a determinat excluderea din competitie a echipelor membrului afiliat, se vor aplica regulamentele in materie.
9.4.F.R.R. sau A.J.R., dupa caz, sunt in drept sa perceapa taxe, contributii si penalitati specifice activitatii rugbystice, pentru membrii afiliati, jucatori si oficiali, potrivit statutului si regulamentelor in vigoare.
9.5.Cluburile care nu platesc cotizatiile, contributiile banesti si alte taxe regulamentare, nu vor fi programate in competitiile oficiale organizate de F.R.R. sau A.J.R., echipele lor fiind considerate ca neprezentate la jocurile respective.
9.6.Contributiile banesti sau taxele pentru participare la competitii, legitimare, transferare, contestatie, apel, recurs, vize si altele asemenea, se platesc la F.R.R. sau A.J.R., dupa caz.
9.7.Plata se face in numerar, prin mandat postal, ordin de plata sau CEC. Cuantumul sumelor prevazute la art. 9.6 se aproba de Biroul Federal al F.R.R. sau Biroul Executiv al A.J.R.
CAPITOLUL II
TERENURILE DE JOC
ART. 10 OMOLOGAREA TERENURILOR
10.1.Terenurile pe care se disputa jocurile oficiale de rugby se omologheaza de catre:
a)Federatia Romana de Rugby pentru echipele participante la competitiile organizate de aceasta;
b)Comitetele regionale de rugby sau A.J.R. pentru echipele care participa la competitiile organizate de acestea.
10.2.Omologarea terenurilor pentru echipele participante in competitiile organizate de F.R.R. se efectueaza de catre o comisie formata din:
a)reprezentantul F.R.R. din cadrul Comisiei pentru securitate si siguranta in stadioane;
b)reprezentantul C.R.R. sau al A.J.R.;
c)reprezentantul proprietarului sau administratorului terenului;
d)reprezentantul clubului care a solicitat omologarea;
e)delegatul Inspectoratului de Politie sanitara si medicina preventiva;
f)reprezentantul fortelor de ordine publica.
10.3.Omologarea celorlalte terenuri se face de catre o comisie cu o componenta asemanatoare, mai putin reprezentantul F.R.R., care este inlocuit de reprezentantul forului care organizeaza competitia.
10.4.Omologarea se face pe baza cererii clubului solicitant si se constata printr-un proces-verbal tip F.R.R., C.R.R. sau A.J.R., incheiat in 3 exemplare.
10.5.Anularea omologarii se poate face ori de cate ori se constata ca terenul de joc, anexele si instalatiile nu mai corespund prevederilor regulamentare sau a expirat termenul pentru care a fost facuta omologarea, daca aceasta a avut caracter provizoriu. Pentru a se verifica daca terenurile de joc mai indeplinesc conditiile necesare, F.R.R. va ordona controale periodice, anuale.
10.6.Dupa remedierea cauzelor care au dus la anularea omologarii, clubul respectiv poate solicita reomologarea terenului cu respectarea prevederilor art. 10
10.7.Pentru a fi omologate terenurile trebuie sa aiba urmatoarele caracteristici:
a)Sa fie acoperite cu iarba/gazon natural pe toata suprafata, sa nu prezinte denivelari, obstacole sau obiecte care pot pune in pericol integritatea fizica a jucatorilor.
b)Dimensiunile terenului de joc sunt urmatoarele:
- lungimea: maxima 100 m, minima 95 m
- latimea: maxima 70 m, minima 62 m
c)Terenul de tinta trebuie sa aiba aceeasi latime cu terenul de joc, lungimea fiind de
maximum 22 m si minimum 10 m.
d) Stalpi de tinta, steaguri si marcaje, potrivit prevederilor regulamentului de joc: stalpii de tinta vor avea o inaltime minima de 3,40 m, avand intre ei o distanta de 5,60 m; ei vor fi protejati cu perne din burete sau alt material asemanator pana la inaltimea minima de 2 m si latimea pana la 40 cm. Bara transversala se afla intre cei doi stalpi de tinta, astfel incat marginea ei superioara sa fie la 3 m deasupra pamantului. Un numar de 14 steaguri (30/50 cm steagul propriu-zis; 1,20 m minimum deasupra pamantului suportul din lemn sau plastic) sunt amplasate dupa cum urmeaza: la fiecare colt al terenului de tinta (la intersectia liniei de margine cu cea de tinta si respectiv cu cea de balon mort) si la 2 m in afara liniilor de margine, in dreptul liniilor de 22 m si a celei de centru, pe fiecare parte a terenului. Marcarea terenului se face cu var. Daca terenul este acoperit cu zapada, terenul va fi marcat cu cenusa sau alt material contrastant, care sa nu fie periculos. Daca marcajul este insuficient, arbitrul poate solicita echipei organizatoare, inainte de inceperea jocului sau la pauza, refacerea marcajului.
e) in jurul terenului trebuie sa existe un spatiu de siguranta de minimum 5 m.
f)Gard imprejmuitor din plasa de sarma, inalt de minimum 2 m. Prin exceptie, Biroul Federal poate aproba omologarea unor terenuri care au imprejmuiri mai joase.
g)Doua vestiare pentru echipe, prevazute cu masa pentru masaj si instalatii de dus in stare de functionare.
h)Un vestiar pentru arbitri.
i)Cabinet medical de prim ajutor, dotat cu trusa medicala, targa sanitara, pat de consultatii.
j)Grupuri sanitare.
k)Tabela de marcaj.
l) Bancile pentru jucatorii de rezerva si locurile antrenorilor si persoanelor oficiale trebuie sa fie in afara incintei de joc.
m) Tribune pentru spectatori.
10.8. Jocurile de rugby se pot disputa si pe terenuri de fotbal omologate de F.R.R. Acolo unde portile de fotbal nu pot fi scoase, stalpii de tinta vor fi fixati pe acestea. In situatia respectiva trebuie asigurate masuri de protectie si securitate a jucatorilor prin protejarea cu perne din burete sau alt material asemanator pana la inaltimea de 2 m a barelor portilor de fotbal si scoaterea celor doua sustinatoare de metal din spatele portilor. De asemenea, locasurile de prindere a plasei portilor de fotbal se vor acoperi cu burete sau banda de cauciuc.
10.9. Dimensiunile si marcajul unui teren de joc, dimensiunile si amplasarea buturilor, a pernelor de protectie a buturilor si a steagurilor trebuie sa fie in conformitate cu dispozitiile "Legilor jocului" adoptate de IRB, asa cum sunt aratate in anexele 1 si 2.
10.10.in situatii deosebite, de la caz la caz, Biroul Federal poate aproba ca dimensiunile maxime si minime ale terenului de joc sa se situeze sub limitele prevazute la art. 10.7.b).
ART. 11 VERIFICAREA TERENURILOR DE JOC
11.1.Verificarea terenurilor de joc este efectuata:
a)de arbitrul jocului, inaintea inceperii meciului, din oficiu sau in baza unei contestatii;
b)de comisia organizatoare, din oficiu sau in termen de maximum 10 zile daca se fac modificari, la cererea echipei interesate.
ART. 12 TEREN DE JOC NEREGULAMENTAR
12.1.Terenul de joc este neregulamentar in urmatoarele situatii:
a)nu are dimensiunile prevazute de regulament;
b)gardul imprejmuitor lipseste sau este deteriorat;
c)cand nu este marcat sau este marcat neregulamentar;
d)cand lipsesc, sunt deteriorate sau neregulamentare instalatiile pentru joc: stalpii de tinta (buturile), steagurile de colt, pernele de protectie a buturilor;
e)prezinta denivelari, obstacole sau are pe el pietre, cioburi ori alte obiecte/materiale care pun in pericol integritatea corporala a jucatorilor;
12.2.in cazul in care arbitrul constata deficiente care pot fi remediate, el va pune in vedere acest lucru echipei organizatoare, care este obligata sa se conformeze. Daca echipa organizatoare nu reuseste sa aduca terenul in conditii regulamentare in maximum 30 de minute de la ora oficiala de incepere a meciului, jocul nu se va mai disputa, iar echipa organizatoare pierde jocul cu scorul de 5-0.
12.3.Arbitrii sunt obligati sa nu inceapa jocurile atunci cand terenurile prezinta una sau mai multe dintre deficientele prevazute la art. 12.1.
12.4.in cazul in care echipa oaspete introduce contestatie cu privire la starea neregulamentara a terenului si aceasta este intemeiata, dar jocul s-a disputat, echipa organizatoare si arbitrul vor fi sanctionati potrivit prevederilor regulamentare, pe baza documentelor prezentate.
ART. 13 TEREN DE JOC IMPRACTICABIL
13.1.Terenul de joc este impracticabil daca se afla in una din urmatoarele situatii:
a) aproximativ 2/3 din suprafata este acoperita cu apa sau cu un strat de zapada cu o grosime mai mare de 10 cm si in ambele situatii balonul nu mai sare normal;
b)are una sau mai multe portiuni acoperite cu gheata si care constituie un pericol pentru integritatea corporala a jucatorilor;
c)in caz de furtuna, ploaie torentiala, ninsori abundente, ceata sau viscol, daca, urmare a acestora, vizibilitatea este sub 100 m. in astfel de situatii arbitrul va intrerupe jocul.
13.2.Impracticabilitatea terenului de joc se constata si se declara numai de catre arbitrul jocului.
13.3.Ora de incepere a jocului se poate amana cu maximum 60 de minute sau jocul se poate intrerupe pentru aceeasi durata, daca terenul devine impracticabil.
13.4.Jocurile care nu pot incepe sau nu mai pot fi reluate, in conditiile mentionate mai sus, vor fi programate a doua zi, avand aceeasi ora de incepere. Daca din aceleasi cauze obiective, nu se pot desfasura nici a doua zi, jocurile vor fi reprogramate potrivit prevederilor regulamentare.
13.5.in caz de calamitati naturale sau alte fenomene meteorologice care impiedica desfasurarea normala a competitiilor (inundatii, cutremure, viscol puternic, ninsori abundente), Biroul Federal al F.R.R., respectiv Biroul Executiv al A.J.R. vor hotari masurile care se impun a fi luate.
13.6.Obligatiile privind asigurarea starii bune a terenurilor pentru jocurile oficiale revin echipelor organizatoare, chiar daca acestea nu sunt proprietare asupra terenurilor pe care disputa jocurile. In caz de caderi abundente de zapada, cluburile organizatoare sunt obligate sa curete terenul pentru a-l face apt de joc.
CAPITOLUL III
JUCATORII
ART. 14 LEGITIMAREA SI TRANSFERAREA JUCATORILOR
14.1.Legitimarea si transferarea jucatorilor se efectueaza conform prevederilor Regulamentului privind statutul si transferul jucatorilor de rugby.
14.2.Legitimarea si transferarea jucatorilor se efectueaza numai la/intre structuri sportive care detin Certificat de Identitate Sportiva si sunt afiliate la F.R.R sau A.J.R., dupa caz.
14.3.Nerespectarea dispozitiilor cu privire la legitimarea si transferarea jucatorilor, viza anuala, viza medicala si asigurarea medicala a jucatorilor atrage aplicarea sanctiunilor regulamentare.
14.4.Participarea la jocurile oficiale pe baza de tabele nominale este interzisa.
ART. 15 COMPORTAREA AI OBLIGAtIILE JUCATORILOR
15.1.Jucatorii sunt obligati sa pastreze disciplina si sa respecte regulile de conduita in societate, atat pe terenul de joc, cat si in afara lui.
15.2.Jucatorii au indatoriri, drepturi si statut de amatori sau profesionisti, corespunzator prevederilor regulamentului privind statutul, legitimarea si transferarea jucatorului de rugby.
15.3.in timpul jocului, au urmatoarele obligatii:
sa execute intocmai hotararile si dispozitiile arbitrului, fara a protesta;
sa aiba o tinuta vestimentara regulamentara;
sa respecte adversarii, coechipierii si arbitrii;
sa aiba o atitudine corecta si decenta fata de public;
sa joace la reala lor valoare;
sa nu incite coechipierii si publicul la acte de violenta sau dezordine;
sa nu simuleze lovituri si accidentari in scopul obtinerii unor decizii in favoarea echipelor lor;
sa salute publicul inainte de inceperea jocului si la terminarea acestuia.
15.4.Nerespectarea obligatiilor de mai sus atrage luarea unor masuri de sanctionare, in raport cu gravitatea abaterilor, potrivit prevederilor Regulamentului Disciplinar al F.R.R.
15.5.Jucatorii se impart, in functie de varsta, in urmatoarele categorii:
a)seniori in varsta de peste 19 ani;
b)juniori in varsta de 14-18 ani, impliniti (U19, U18, U16 si U15);
c)copii in varsta de 7-13 ani impliniti (U14, U12 si U10).
15.6.Fiecare echipa va avea un capitan de echipa, mentionat ca atare in raportul de arbitraj. Capitanul de echipa este reprezentantul coechipierilor in raporturile cu arbitrul, fiind singurul jucator autorizat sa solicite arbitrului, in mod civilizat, explicatii asupra motivului unei decizii luate de acesta.
ART. 16 NUMARUL JUCATORILOR
16.1.Jocurile oficiale se disputa intre echipe cuprinzand fiecare cel mult 15 jucatori. Pentru variantele jocului de rugby in 7, 8, 10 sau 12 jucatori, F.R.R., C.R.R. sau A.J.R., organizatoare vor elabora regulamente speciale. Prevederile care urmeaza sunt valabile pentru jocul in 15 jucatori.
16.2.1. Echipele au obligatia sa inscrie in raportul de arbitraj, din totalul de 35 jucatori care vor primi licenta de joc, un numar de 23 jucatori (din care vor juca numai 22 jucatori), intre care 15 titulari si 8 rezerve. Intre jucatorii de rezerva trebuie sa figureze, in mod obligatoriu, 3 jucatori experimentati si antrenati corespunzator sa joace in linia I (stalp stanga, tragator si stalp dreapta ).
16.2.2. in situatia in care inaintea inceperii sau in timpul jocului delegatul unei echipe sau capitanul acesteia informeaza arbitrul ca nu dispun de jucatori specializati si antrenati pentru a juca in linia I si solicita desfasurarea in continuare a jocului cu gramezi ordonate simulate, echipa respectiva va juca cu 14 jucatori sau efectivul va fi diminuat cu 1 jucator fata de numarul de jucatori existent in momentul solicitarii.
16.3. inscrierea jucatorilor titulari si a celor de rezerva in raportul de arbitraj se face numai inainte de inceperea jocului.
16.4.Echipele care folosesc intr-un joc oficial jucatori neinscrisi in raportul de arbitraj vor fi sanctionate pentru substituire prin pierderea jocului.
16.5.Jocurile oficiale nu pot incepe daca fiecare dintre cele doua echipe care urmeaza sa dispute jocul nu prezinta cel putin 18 jucatori (22 jucatori la DNJ) cu carnete de legitimare si drept de joc pentru echipele respective.
16.6.Echipele aflate in situatia prevazuta la art. 16.4 si 16.5. vor fi sanctionate cu pierderea jocului respectiv cu scorul de 5-0 si scaderea unui punct din totalul punctelor acumulate in clasament.
16.7.Un joc oficial nu mai poate continua daca una din echipe se descompleteaza sub numarul de 10 jucatori. In acest caz, arbitrul este obligat sa opreasca jocul, urmand ca echipa in cauza sa piarda jocul cu 5-0 sau cu scorul de pe teren, daca acesta e mai favorabil echipei adverse. si in acest caz, echipei in cauza i se va scadea un punct din totalul punctelor acumulate in clasament.
16.8. Echipele din campionatul Diviziei Nationale de Seniori vor putea sa inscrie in raportul de arbitraj un numar de 23 jucatori, din care, obligatoriu, un numar de 13 jucatori de nationalitate romana.
ART. 17 INLOCUIREA JUCATORILOR
17.1.Echipele au dreptul sa schimbe pe durata jocului un numar de maximum 7 jucatori.
17.1.1 F.R.R. poate stabili pentru unele competitii organizate de aceasta numarul de jucatori care pot fi schimbati.
17.2.Schimbarile de jucatori se fac cu respectarea urmatoarelor conditii:
a)arbitrul trebuie sa fie incunostiintat, in prealabil, de catre capitanul de echipa, de schimbarea ce urmeaza sa fie facuta, numai cand jocul este oprit;
b)jucatorul de rezerva nu va intra in terenul de joc inainte ca jucatorul ce urmeaza a fi inlocuit a parasit terenul de joc si pana nu a obtinut aprobarea din partea arbitrului;
c)jucatorul de rezerva va intra in terenul de joc numai prin dreptul liniei mediane;
d) incalzirea jucatorilor care urmeaza a intra in terenul de joc in urma unor inlocuiri se va face pe un spatiu destinat in acest sens in afara incintei. Daca nu sunt conditii, incalzirea se poate face si in terenul de tinta, advers, dar fara a folosi baloane. in timpul incalzirii, jucatorii de rezerva trebuie sa poarte un echipament care sa-i deosebeasca de cei din terenul de joc;
e) un jucator care a fost inlocuit definitiv nu mai poate lua parte la joc, cu exceptiile prevazute prin regulile I.R.B. in caz de accidentare;
f)jucatorul de rezerva este supus autoritatii si jurisdictiei arbitrului, fie ca a fost introdus in joc sau nu;
g)jucatorul de rezerva, care a inlocuit un titular, poate fi si el inlocuit cu unul din jucatorii de rezerva, in limita numarului si a conditiilor impuse de regulament;
h)un jucator eliminat de arbitru inainte de inceperea jocului poate fi inlocuit cu unul dintre jucatorii de rezerva. in acest caz, echipa respectiva isi diminueaza corespunzator numarul de inlocuiri la care are dreptul;
i)jucatorii de rezerva, inscrisi in raportul de arbitraj, au obligatia de a sta in tribuna in locuri special amenajate. Parasirea acestora, altfel decat in situatiile prevazute de regulament, conduce la aplicarea sanctiunilor regulamentare.
17.3. Delegatii echipelor au obligatia ca, la terminarea jocului, sa ia la cunostinta sub semnatura de schimbarile de jucatori efectuate, inscrise de arbitru in raportul de arbitraj.
ART. 18 JUCATORI ELIMINAtI DEFINITIV
18.1.Jucatorilor eliminati definitiv din teren, sau celor care au comis acte de indisciplina inainte, in timpul sau la terminarea jocului, li se vor retine carnetele de legitimare, care vor fi inaintate de arbitru, impreuna cu raportul de arbitraj, comisiei organizatoare.
18.2.Pana la pronuntarea hotararii instantei disciplinare, jucatorii respectivi nu au drept de joc. Pronuntarea hotararii se va face in termen de 5 zile calendaristice de la data la care s-a comis abaterea. In cazul in care jocurile oficiale sunt programate in zilele de lucru, este obligatoriu ca pronuntarea sa se faca in cel mult 2 zile.
18.3.Jucatorii eliminati definitiv in timpul jocului nu beneficiaza de dreptul de a sta pe banca rezervelor, ei fiind obligati sa paraseasca imediat incinta terenului de joc.
18.4.Jucatorii suspendati de instantele disciplinare nu pot participa la nici un fel de joc oficial pana cand nu le-a expirat sanctiunea.
ART. 19 PARTICIPAREA LA JOCURILE OFICIALE IN CONDITII NEREGULAMENTARE
19.1.Jucatorii, indiferent de varsta si categorie, nu pot participa la doua jocuri in mai putin de 48 de ore, cu exceptia jocurilor din turneele finale.
19.2.Nerespectarea dispozitiilor art. 19.1. atrage pierderea celui de al doilea joc cu scorul de 5-0 si sanctionarea antrenorului aflat in culpa.
19.3.Echipele care prezinta in componenta lor jucatori care, in urma unor contestatii, se dovedesc ca au obtinut legitimarea si dreptul de joc cu incalcarea prevederilor regulamentare, vor fi sanctionate potrivit Regulamentului Disciplinar.
19.4.in cazul in care legitimarea sau dreptul de joc s-au acordat de organele competente in conditii neregulamentare, iar echipa in cauza isi dovedeste buna credinta, jocurile respective se vor omologa cu rezultatul de pe teren, iar jucatorilor respectivi li se va ridica dreptul de joc pana la solutionarea cauzei.
19.5. in cazul in care echipele folosesc in campionatul intern jucatori care revin din strainatate, indiferent daca au jucat sau nu la clubul respectiv, fara respectarea prevederilor stabilite prin Regulamentul privind statutul si transferul jucatorilor de rugby, acestea vor pierde jocul cu scorul de 5-0 si li se va scadea un punct din totalul punctelor acumulate in clasament. Echipa nevinovata va primi punctul bonus. Jucatorului respectiv, folosit in conditii neregulamentare i se va ridica dreptul de joc pana la solutionarea cauzei.
ART. 20 IDENTIFICAREA JUCATORILOR SI VERIFICAREA IDENTITATII ACESTORA
20.1. Conducatorii (delegatii) echipelor, iar in lipsa lor capitanii echipelor, sunt obligati sa prezinte arbitrului, inainte de inceperea jocului, carnetele de legitimare ale jucatorilor trecuti in raportul de arbitraj, dar nu mai putini de 18 (22 la DNJ), conform prevederilor art. 16.5. din prezentul regulament.
20.2.Echipele, prin conducator (delegat) sau capitanul de echipa, pot verifica, inainte de inceperea jocului, identitatea jucatorilor trecuti in raportul de arbitraj, precum si dreptul lor de joc.
20.3.in cazul in care una din echipe solicita verificarea identitatii unor jucatori pe motiv de substituire, arbitrul are urmatoarele obligatii:
a)sa dispuna ca jucatorul (jucatorii) in cauza sa-si inscrie datele personale si sa semneze in raportul de arbitraj;
b)sa mentioneze in raportul de arbitraj momentul formularii contestatiei (inainte de inceperea jocului, la pauza sau dupa joc), precum si orice alte elemente care ar duce la identificarea jucatorului presupus a fi substituit (inaltime, culoarea parului si a tenului, numarul de pe tricou etc.);
c)daca este posibil, sa se fotografieze cu jucatorul in cauza.
20.4.Carnetele de legitimare vor fi pastrate de arbitru pana la terminarea jocului, dupa care se restituie conducatorilor, delegatilor sau capitanului de echipa, cu exceptia carnetelor jucatorilor eliminati, a celor carora li s-a introdus contestatie sau a celor retinute dupa terminarea jocului.
ART. 21 ECHIPAMENTUL DE JOC
21.1.Echipele sunt obligate sa se prezinte la jocurile oficiale echipate uniform, in echipamentul stabilit cu ocazia afilierii.
21.2.Cu cel putin 14 zile inaintea inceperii fiecarui an competitional, cluburile sunt obligate sa comunice la F.R.R., respectiv C.R.R. sau A.J.R. competent, culorile echipamentului de joc principal si de rezerva.
21.3.in cazul in care culorile echipamentului echipelor este asemanator, arbitrul impreuna cu observatorul oficial (daca a fost delegat) va cere echipei gazda, inaintea inceperii jocului, sa schimbe culoarea echipamentului, astfel incat sa se diferentieze de cea a echipei oaspete.
21.4.Echipamentul obligatoriu al unui jucator de rugby si dimensiunile regulamentare ale crampoanelor sunt specificate in art. 4 al Regulamentului jocului de rugby.
21.5.Un jucator nu va putea sa poarte nici un obiect periculos pentru ceilalti jucatori (crampoane neregulamentare, aparate gipsate, ceasuri s.a.). Jucatorii pot insa folosi diverse piese auxiliare de echipament pentru protejarea capului (casti din piele), umerilor, genunchilor sau gleznelor, confectionate din piele sau materiale textile noi, conform art. privind "Echipamentul jucatorilor" din Regulamentul Jocului de rugby.
21.6.Tricourile jucatorilor vor avea pe spate un numar de culoare distincta, cu dimensiunile minime prevazute in anexa 3. Jucatorii titulari vor purta numere de la 1 la 15, dupa cum urmeaza: 1 = stalp stanga; 2 = tragator; 3 = stalp dreapta; 4 = linia a II-a stanga; 5 = linia a II-a dreapta; 6 = flanker stanga; 7 = flanker dreapta; 8 = inchizator; 9 = mijlocas la gramada; 10 = mijlocas la deschidere; 12 si 13 = centri; 11 si 14 = aripi; 15 = fundas. Rezervele vor purta numere de la 16 la 22, cu obligatia ca nr. 16, 17 si 18 sa fie purtate de jucatori experimentati si antrenati corespunzator pentru a juca in linia I.
21.7.Atunci cand starea terenului si conditiile meteorologice o impun, arbitrul poate permite jucatorilor sa foloseasca pantaloni de trening.
21.8.Daca jucatorii folosesc chiloti suplimentari (termici), acestia trebuie sa fie de aceeasi culoare cu sortul din joc si sa nu depaseasca in lungime genunchiul.
21.9.inaintea inceperii jocului, arbitrul va controla punerea in aplicare a dispozitiilor de mai sus si nu va permite accesul in teren al jucatorilor care nu se conformeaza acestora.
21.10.Daca intreaga echipa nu are echipamentul regulamentar, arbitrul va acorda acesteia un termen de 15 minute pentru remedierea situatiei dupa care, in caz de neconformare, va fluiera sfarsitul jocului, constatand astfel neprezentarea echipei in cauza.
CAPITOLUL IV
ORGANIZAREA JOCURILOR
ART. 22 CARACTERUL JOCURILOR
22.1.Jocurile de rugby pot fi:
a)jocuri oficiale interne care se disputa in cadrul unei competitii organizate de F.R.R., C.R.R. sau A.J.R., pe baza unui regulament si a unui program dinainte elaborat, avand drept scop stabilirea unei ordini ierarhice a echipelor in clasamentul final;
b)jocuri oficiale internationale inter-tari sau inter-cluburi, organizate de F.R.R., F.I.R.A-AER sau I.R.B.
c)jocuri amicale interne organizate de F.R.R., C.R.R., A.J.R. sau de catre cluburi;
d)jocuri amicale internationale inter-tari, inter-orase, regiuni sau cluburi, organizate sau autorizate de F.R.R., cu acordul federatiilor nationale si a cluburilor participante.
22.2.Cluburile nu pot schimba de comun acord caracterul jocurilor din oficiale in amicale si invers, sub sanctiunea omologarii jocurilor cu scorul de 5-0 in defavoarea ambelor echipe.
22.3.Toate competitiile oficiale organizate pe teritoriul Romaniei trebuie autorizate de organele F.R.R. dupa cum urmeaza:
a)competitiile internationale, inter-tari sau inter-cluburi, campionatele si cupele de seniori, tineret, juniori si copii, cu caracter national, se aproba de Biroul Federal. Se considera autorizate din oficiu competitiile incluse in calendarul competitional anual, intern si international al Federatiei sau al Comitetelor regionale de rugby;
b) solicitarea privind autorizarea organizarii unei competitii se inainteaza F.R.R. sau C.R.R. cu minimum 30 de zile inainte de data inceperii competitiei.
22.4.in caz de nerespectare a dispozitiilor de mai sus, jucatorii si cluburile in culpa vor suporta sanctiunile prevazute de regulament.
22.5.Pentru a participa la jocuri internationale oficiale sau amicale, in tara sau in strainatate, cluburile care participa la campionatele organizate de F.R.R. sunt obligate sa solicite, cu minimum 20 de zile inainte, aprobarea Biroului Federal al F.R.R., care va analiza urmatoarele:
a)perioada in care are loc competitia, astfel incat sa nu se prejudicieze pregatirea loturilor reprezentative sau desfasurarea calendarului competitional intern;
b)componenta delegatiei care va face deplasarea, urmarindu-se respectarea unei structuri normale pentru un grup sportiv - jucatori, colectiv tehnic, conducator;
c)existenta conditiilor materiale, financiare si organizatorice necesare pentru derularea normala a actiunii; programul echipei romane, respectiv straine, pe perioada turneului.
22.6.Participarea la actiuni internationale sau organizarea unor asemenea jocuri, fara autorizarea prealabila a Biroului Federal conduce la interzicerea participarii sectiei respective la astfel de actiuni pe o perioada de minimum un an.
22.7.Dupa terminarea unei actiuni internationale, clubul este obligat ca, in termen de 10 zile, sa prezinte F.R.R. un raport in care sa arate rezultatele obtinute si aspectele esentiale legate de comportarea membrilor delegatiei, conditiile de deplasare, relatiile cu oficialitatile sportive, probleme disciplinare. Neindeplinirea acestei obligatii atrage sanctiunea prevazuta la art. 22.6.
22.8.F.R.R. organizeaza evidenta actiunilor internationale autorizate sa se desfasoare in fiecare an, precum si a rezultatelor obtinute de echipele de club si nationale.
ART. 23 REGULI DE JOC
23.1.La jocurile oficiale si amicale se aplica "Regulile de joc" stabilite de International Rugby Board, singurul organism in masura sa modifice aceste reguli.
ART. 24 CONDITII DE JOC
24.1.Clubul organizator este obligat sa asigure pentru dispunerea unui joc oficial sau amical urmatoarele:
a)doua fanioane de culoare rosie, portocalie sau galbena, pentru judecatorii de margine;
b)un numar de 3 mingi, avand dimensiunile si caracteristicile corespunzatoare art. 2 din Regulamentul jocului de rugby al I.R.B. Echipa vizitatoare va putea prezenta o minge care sa indeplineasca aceleasi conditii, arbitrul avand latitudinea de a alege mingea de joc. Mingile vor fi verificate de arbitru, inaintea inceperii jocului, iar la terminarea acestuia vor fi predate echipei detinatoare;
c)o trusa medicala de prim-ajutor, doua paturi, o targa sanitara si 2 brancardieri;
d)o autosanitara dotata cu echipament de resuscitare, inclusiv personal autorizat pentru deservirea acestuia (medic sau asistent medical). La jocurile de juniori din cadrul competitiilor locale se admite si o ambulanta simpla, cu medic sau asistent medical.
ART. 25 DURATA JOCULUI
25.1.Durata unui joc oficial este de 80 de minute pentru seniori, 70 de minute pentru juniori I, 60 de minute pentru juniori II si 50 de minute pentru juniori III, impartite in doua reprize egale, cu o pauza ce nu poate depasi 10 minute. Pentru jocurile de copii, comisiile organizatorice vor stabili durata partidelor in functie de varsta jucatorilor, durata maxima a unui joc fiind de 40 de minute.
25.2.Durata pauzei, care nu va putea fi mai mare de 10 minute, va fi convenita de arbitru impreuna cu delegatii celor doua echipe inaintea inceperii jocului.
ART. 26 JOCURI CU PRELUNGIRI
26. in cazul jocurilor de seniori, desfasurate in sistem eliminatoriu, care dupa consumarea timpului regulamentar de joc se termina cu un rezultat de egalitate, echipa castigatoare va fi stabilita dupa urmatoarele reguli, aplicate in ordinea expusa mai jos:
26.1. Dupa o pauza de 5 minute, se vor disputa 2 reprize a cate 10 minute (cu o pauza de 5 minute).
26.2. Daca scorul se mentine egal, la terminarea prelungirilor, dupa o pauza de 5 minute se vor mai juca 10 minute. in aceasta perioada, prima echipa care va marca puncte va fi declarata invingatoare (moarte subita).
26.3. Daca si dupa perioada de moarte subita, echipele sunt la egalitate, se va organiza o departajare prin executarea de lovituri de picior cazute, astfel:
a) Toti jucatorii si arbitrii jocului vor ramane in incinta de joc. Arbitrul va chema pe capitanii echipelor la centrul terenului si va trage la sorti. Castigatorul poate alege fie ca echipa sa sa execute prima (in care caz cel care pierde va alege terenul in care se vor executa loviturile de picior), fie terenul in care se vor executa loviturile la but.
b) Fiecare echipa va desemna cate cinci jucatori care vor participa la departajare. Pot fi desemnati numai jucatorii care se aflau in terenul de joc, in momentul terminarii perioadei de moarte subita. Nu va putea lua parte la departajare nici un jucator accidentat, substituit sau eliminat. Ordinea in care jucatorii vor efectua suturile la but nu va fi prestabilita.
c) Arbitrii jocului si cei 10 jucatori nominalizati (cate 5 din fiecare echipa) se vor aduna la linia de centru, in terenul stabilit pentru executarea loviturilor de picior. Ceilalti jucatori trebuie sa fie in spatele liniei de centru, in partea suprafetei de teren care nu va fi folosita. Nici o alta persoana nu are voie sa se afle in partea suprafetei de joc folosita pentru departajare, cu exceptia arbitrului, celor 2 judecatori de margine si a doi copii de mingi.
d) Loviturile de picior cazute vor fi executate, in ordine, din cinci zone diferite, din spatele liniei de 22 m, astfel:
in fata butului (zona 1);
la intersectia liniei de 15 m de linia de margine cu linia de 22 m, pe partea stanga a butului (zona 2);
la intersectia liniei de 15 m de linia de margine si linia de 22 m, pe partea dreapta a butului (zona 3);
la intersectia liniei de 5 m de linia de margine si linia de 22 m, pe partea stanga a butului (zona 4);
la intersectia liniei de 5 m de linia de margine si linia de 22 m, pe partea dreapta a butului (zona 5).
e) Arbitrul va da semnalul inceperii departajarii, chemand primul jucator al echipei, care va suta primul la but de la zona intai. Imediat dupa ce primul jucator a executat lovitura de picior, arbitrul cheama un jucator din echipa adversa pentru a executa lovitura de picior din aceeasi zona.
f) Urmatorii doi jucatori (cate unul din fiecare echipa) vor suta din zona a doua, pe rand. Procedura continua pana cand toti cei cinci jucatori din fiecare echipa au executat loviturile de picior (jucatorii urmatori executand loviturile de picior din zona a treia, a patra si in final a cincea) sau in continuare pana cand o echipa va reusi sa faca diferenta in cadrul numarului de lovituri ramase.
g) in situatia in care fiecare echipa a reusit un numar egal de puncte inscrise dupa executarea primelor 5 lovituri, departajarea va continua pe baza "mortii subite".
h) in continuare, arbitrul va chema alti doi jucatori (cate unul din fiecare echipa) pentru a executa loviturile de picior, incepand cu prima zona (conf. 26.3.d de mai sus). Jucatorii nu vor fi prestabiliti, dar ei trebuie sa provina din cei aflati in terenul de joc in momentul incheierii perioadei de moarte subita (fara jucatorii accidentati, substituiti sau eliminati). Nici un jucator nu poate executa a doua lovitura pana cand toti componentii echipei prezenti in joc, in momentul sfarsitului perioadei de moarte subita, nu au executat cate o lovitura.
i) Departajarea va continua cu doua noi lovituri de picior (cate una de fiecare echipa), trecand succesiv prin cele cinci zone si repetand procesul pana cand un jucator dintr-o echipa reuseste o lovitura, iar jucatorul din cealalta echipa rateaza.
In acest moment, echipa jucatorului care a reusit lovitura, va fi declarata castigatoare.
26.4. Pe parcursul executarii loviturilor de picior cazute se vor avea in vedere urmatoarele:
a) Jucatorul care urmeaza sa efectueze lovitura este obligat s-o execute intr-un interval de un minut. Daca jucatorul nu se incadreaza in acest interval, arbitrul va declara lovitura nula.
b) Arbitrul trebuie sa noteze numarul jucatorului si daca tentativa a fost reusita sau nu.
c) Validarea inscrierii punctelor din loviturile de picior cazute executate este numai de competenta arbitrului, care se poate baza pe ajutorul judecatorilor de margine. Decizia arbitrului in acest sens este finala si obligatorie.
d) Imediat dupa ce a executat lovitura de picior cazuta, jucatorul respectiv se va deplasa la echipa sa, aflata dupa linia de centru, in terenul de joc nefolosit.
26.5. in cazul jocurilor de juniori, daca la sfarsitul partidei echipele sunt la egalitate, nu se vor juca prelungiri, echipa castigatoare urmand sa fie stabilita pe baza aplicarii, in ordine, a urmatoarelor criterii:
a) echipa care a inscris cele mai multe eseuri in jocul respectiv;
b) echipa care a inscris cele mai multe incercari transformate in jocul respectiv;
c) echipa care, in urma executarii unor lovituri de pedeapsa, a inscris cele mai multe puncte, astfel:
executarea unei prime serii de 5 lovituri de picior asezate de pe linia de 22 m, in fata buturilor. Loviturile se vor executa de 5 jucatori diferiti din fiecare echipa, care s-au aflat in teren la terminarea jocului, desemnati de capitan, alternativ echipa A, echipa B, echipa A etc.; In cazul in care egalitatea persista dupa prima serie de lovituri, se vor executa lovituri suplimentare, tot din acelasi loc, alternativ de fiecare echipa, pana cand una din echipe va avea mai multe puncte marcate din acelasi numar de lovituri executate. Fiecare din loviturile suplimentare se va executa de un jucator diferit fata de cei care au executat prima serie, tot din jucatorii care au fost in teren.”Celelalte conditii privind stabilirea modului de executare a loviturilor sunt cele mentionate la art. 26.3 a), b), c).
ART. 27 ASISTENTA MEDICALA
27.1.F.R.R., C.R.R., A.J.R., respectiv cluburile sunt obligate sa asigure asistenta medicala la jocurile pe care le organizeaza, pe toata durata desfasurarii lor, in mod obligatoriu prin prezenta unui medic.
27.2.Medicul va avea asupra sa legitimatia vizata la zi si un act de identitate.
27.3.Pentru prestatia sa medicul va primi din partea echipei organizatoare o indemnizatie in conformitate cu normele financiare in vigoare.
27.4.Medicul este obligat ca, inainte de inceperea jocului, sa parafeze raportul de arbitraj, facand mentiunea "asistenta medicala a fost asigurata de medicul …", trecandu-si numele si prenumele cu litere majuscule, urmand ca la terminarea jocului sa se prezinte la cabina arbitrului si sa semneze. Parafa medicului conform normelor Ministerului Sanatatii trebuie sa contina - Dr., nume si prenume, specialitatea (medicina sportiva, ortopedie-traumatologie medicina de urgenta, recuperare medicala, chirurgie generala, medic pediatru, medic de familie), conform parafei si codului.
27.5.Arbitrii jocurilor sunt obligati sa nu inceapa jocul in cazul in care medicul nu se prezinta la teren in maximum 15 minute de la ora oficiala la care este programat jocul si nici sa continue jocul daca asistenta medicala nu este asigurata pe toata durata desfasurarii lui. in aceasta situatie, arbitrul, dupa ce a constatat lipsa medicului, acorda echipei organizatoare un termen de 3 minute pentru aducerea medicului la teren. in cazul in care acest termen a expirat, arbitrul va fluiera sfarsitul jocului, urmand a se aplica celelalte prevederi regulamentare.
27.6.Arbitrii jocurilor sunt obligati sa nu inceapa jocul in cazul in care ambulanta nu este prezenta la teren in maximum 15 minute de la ora oficiala la care este programat jocul sau nu este cea prevazuta conform art. 24.1.d). In aceasta situatie, dupa ce a constatat lipsa ambulantei sau tipul de ambulanta stabilit la art. 24.1.d si a expirat termenul de 15 minute de la ora oficiala, arbitrul va mai astepta inca 3 minute pentru sosirea ambulantei. La expirarea acestui timp, arbitrul va fluiera sfarsitul jocului, urmand ca echipa organizatoare sa suporte sanctiunile prevazute de ROAR.
27.7.1. in cazul in care echipa organizatoare a jocului nu are medic la teren, in conformitate cu prevederile art.
27. 5, va fi sanctionata cu pierderea partidei cu scorul de 5-0 si scaderea unui punct din clasament, iar echipa nevinovata va fi primi un punct bonus.
27.7.2. in situatia in care organizatorul jocului nu prezinta ambulanta la teren, in conformitate cu art. 27.6 si in conditiile stabilite de art. 24.1.d), echipa va fi sanctionata conform prevederilor art. 27.7.1.
27.8. in caz de accidentari grave care necesita deplasarea autosanitarei si a medicului la o unitate sanitara, asistenta medicala va fi asigurata de medicul echipei gazda sau cel al echipei vizitatoare. in aceasta situatie, echipa organizatoare are obligatia de a asigura prezenta la teren a unui autoturism care sa poata transporta un alt jucator accidentat la o unitate sanitara cat timp ambulanta de serviciu nu este prezenta.
27.9.1F.R.R., C.R.R. si A.J.R. nu isi asuma nici o raspundere in caz de accidentare a jucatorilor cu ocazia desfasurarii jocurilor oficiale, amicale sau a antrenamentelor, aceasta revenind echipelor participante care au obligatia de a incheia asigurari medicale si de accidente pentru toti jucatorii lor, aceasta fiind o conditie obligatorie pentru exercitarea dreptului de joc.
27.9.2. Cluburile care au echipe participante la competitiile organizate de FRR au obligatia de a depune la federatie, in copie xerox, politele de asigurare si tabelele cu jucatorii pentru care s-a incheiat polita de asigurare (semnate, stampilate si datate de Societatea de Asigurare), cu cel putin 48 ore inainte de inceperea turului, respectiv a returului.
27.10. Verificarea asigurarilor medicale se face de Comisia de competitii a FRR, dupa disputarea jocurilor, in baza rapoartelor de arbitraj intocmite de arbitri si depuse la federatie.
27.11. in cazurile in care la verificarea facuta de Comisia de competitii se constata ca unul sau mai multi jucatori trecuti in raportul de arbitraj nu se regasesc in politele de asigurare sau tabelele anexe depuse la federatie, se vor face propuneri de sanctionare a echipelor respective, care vor fi supuse spre aprobare Secretarului General.
27.12. Echipele care se afla in situatiile prevazute la art. 27.11 vor pierde jocul respectiv cu scorul de 5-0 si li se va scadea un punct din clasament.
27.13. Echipele au obligatia de a transmite la FRR orice modificare a politelor de asigurare ale sportivilor inainte de disputarea etapelor respective sau a le prezenta observatorului oficial sau arbitrului odata cu completarea raportului de arbitraj pentru jocul programat, in vederea depunerii lor la federatie odata cu raportul de arbitraj sau de observare.
27.14. Orice document care atesta modificarea sau completarea politelor de asigurare, transmise federatiei dupa disputarea etapei pentru jucatorii folositi in etapele respective, nu va fi luat in considerare, echipa urmand sa piarda jocul.
27.15. in cadrul sedintei tehnice, organizata inaintea jocului, arbitrul si observatorul oficial vor verifica impreuna cu delegatii celor doua echipe daca sunt indeplinite conditiile prevazute de regulament privind asigurarea asistentei medicale.
ART. 28 CONTROLUL DOPING
28.1 in conformitate cu dispozitiile art. 11 lit. K din Statutul F.R.R., federatia intreprinde masuri pentru prevenirea si combaterea utilizarii substantelor si/sau metodelor interzise, care sporesc in mod artificial performantele sportive, prejudiciaza sanatatea sportivilor si etica sportiva.
28.2 F.R.R. este obligata sa comunice Agentiei Nationale Anti-Doping (ANAD), la inceputul fiecarui an calendaristic, informatii detaliate privind calendarul sportiv intern si international, precum si planurile de pregatire a echipelor si a sportivilor, cu precizarea exacta a locurilor si orelor de desfasurare, precum si lista cu sportivii de nivel national/international si adresele acestora. F.R.R. are obligatia de a comunica ANAD, cu cel putin 5 zile inainte, orice modificare intervenita in calendarul sportiv sau in planul de pregatire. Structurile sportive afiliate la F.R.R. sunt obligate sa respecte prevederile alin. 2.
28.3 F.R.R., AJR sau cluburile pot solicita ANAD efectuarea de controale doping pe baza de comanda scrisa, ferma, cu cel putin 5 zile inaintea de data desfasurarii competitiei.
28.4 ANAD are dreptul de a efectua controale doping fara aviz prealabil si testari tinta atat in competitie, cat si in afara competitiei.
28.5 in afara competitiei, sportivii pot fi supusi oricand controlului doping fara aviz prealabil in urma solicitarilor ANAD, ANS, FRR, cluburi, FIRA – AER, IRB si AMAD.
28.6 Solicitarile cluburilor se pot face numai pentru competitii organizate pe teren propriu si pentru sportivii solicitantului.
28.7 In competitie, selectia jucatorilor pentru controlul doping se face prin tragere la sorti in mod egal pentru ambele echipe. In afara competitiei, selectia sportivilor pentru controlul doping se face prin nominalizare sau prin tragere la sorti.
28.8 Testarile doping pot fi efectuate numai de ofiterii de control doping care au delegatie emisa de ANAD si care indeplinesc conditiile prevazute de dispozitiile Legii nr. 227/2006 privind prevenirea si combaterea dopajului in sport si cele ale HG nr. 1592/2006 pentru aprobarea Normelor metodologice privind organizarea si desfasurarea controlului.
28.9 Potrivit prevederilor art. 11 alin. 2 din HG nr. 1592/2006, ofiterii de control doping au dreptul sa participe la sedinta tehnica, iar organizatorii sau reprezentantii structurilor sportive au obligatia sa permita accesul ofiterului de control doping la sedintele tehnice. Observatorul oficial sau arbitrul jocului au obligatia sa prezinte la sedinta tehnica raportul de arbitraj cu jucatorii celor doua echipe, inclusiv rezervele, si numarul corespunzator de pe tricou.
28.10 Clubul organizator este obligat sa asigure accesul la vestiare al ofiterilor de control doping delegati de ANAD si conditiile necesare efectuarii controlului doping, intre care o statie de control doping compusa din camera de asteptare, camera unde se desfasoara sedinta de colectare a probelor, grup sanitar cu doua cabine, complet utilate, in conformitate cu prevederile Standardului International pentru testari si cu cele ale HG nr. 1592/2006.
28.11 Tragerea la sorti se efectueaza in prezenta observatorului oficial sau arbitrului meciului respectiv si a reprezentantilor desemnati de catre fiecare echipa. Tragerea la sorti are loc inainte de inceputul meciului. Tragerea la sorti se face de catre reprezentantii celor doua echipe, care extrag un numar egal de bilete sigilate, pentru ambele echipe. Totodata, sunt extrase cel putin cate doua bilete de rezerva pentru fiecare echipa, care vor fi marcate cu litera "R" si cu numarul de ordine. Biletele sigilate extrase sunt semnate de reprezentantii celor doua echipe si de observatorul federal si sunt pastrate in plic sigilat de catre ofiterul de control doping. Plicul si biletele extrase se desigileaza, dupa fluierul final al meciului, fie in prezenta doar a observatorului oficial sau a arbitrului, fie in prezenta reprezentantilor celor doua echipe si a observatorului oficial sau a arbitrului, pentru a fi cunoscute numele jucatorilor selectionati pentru controlul doping.
28.12 Sportivii selectionati pentru testarea doping sunt instiintati pe baza de invitatie scrisa inmanata direct de ofiterul de control doping.
28.13 Sportivul semneaza invitatia, la cererea ofiterului de control doping, confirmand in acest fel acceptarea prezentarii la testul doping. Un exemplar al invitatiei pentru testul doping va fi inmanat sportivului in cauza, iar cel de-al doilea exemplar va ramane la ofiterul de control doping.
Daca sportivul refuza sa semneze invitatia, este informat de ofiterul de control doping cu privire la posibilele consecinte ale refuzului. Ofiterul de control doping consemneaza refuzul in formularul suplimentar de raport - comentarii, iar ANAD initiaza cercetari privind o posibila incalcare a reglementarilor anti-doping.
28.14 Stabilirea identitatii unui sportiv selectat pentru testarea doping se face pe baza unui act de identitate, si anume: carte de identitate, pasaport, permis de conducere, carnet de student, legitimatie de serviciu ori de sportiv sau orice alt document oficial prevazut cu fotografia si numele sportivului.
28.15 in cazul controlului doping in competitie, sportivul are obligatia de a se prezenta la statia de control doping cat mai curand posibil, in maximum 60 de minute de la semnarea invitatiei pentru testul doping. Sportivului i se poate acorda o perioada de gratie de 30 de minute.
In situatia in care sportivul nu se prezinta la control pana la expirarea perioadei de gratie, ofiterul de control doping c



del.icio.us
Digg